
한글화된 메가드라이브 베어너클을 플레이해보았다. 예전 게임이라 어느 정도 어려울 거라고 생각은 했지만, 막상 해보니 생각보다 훨씬 어려웠다. 계속 진행하다 보니 정상적으로 엔딩까지 보기에는 시간이 너무 오래 걸릴 것 같아, 결국 직접 무적 판정을 받는 치트 패치를 만들어 적용해보았다.
이 패치는 한글화된 베어너클 롬에 적용해서 사용할 수 있도록 만들었다. 무적이 되면 훨씬 편하게 진행할 수 있을 거라고 생각했는데, 막상 플레이해보니 꼭 그렇지만은 않았다. 내가 게임 시스템을 제대로 이해하지 못한 것인지, 무적 상태에서도 내 공격이 잘 들어가지 않는 적 캐릭터들이 있어 생각했던 것처럼 아주 편하게 진행되지는 않았다.
그래도 적에게 맞아 죽을 걱정이 줄어들다 보니 전체적인 진행은 훨씬 수월했다. 액션게임 실력보다는 스토리와 게임의 흐름을 빠르게 확인하고 싶은 입장에서는 나름 유용했다. 베어너클에는 엔딩과 관련된 재미있는 요소도 있다고 한다.
마지막 보스가 질문을 하는 장면에서 2인 협동플레이 중 두 플레이어가 서로 다른 대답을 선택하면 배드 엔딩을 볼 수 있다고 하는데, 이번에는 혼자 플레이하다 보니 아쉽게도 그 엔딩까지 직접 확인하지는 못했다. 기회가 된다면 나중에 2인 플레이로 배드 엔딩도 한 번 확인해보고 싶다.
이번 플레이는 게임을 제대로 공략한다기보다는, 한글화된 내용을 따라가면서 전체 스토리를 빠르게 훑어보는 느낌에 가까웠다. 그래서 베어너클의 액션을 제대로 즐기고 싶은 분보다는, 게임이 너무 어려워서 진행이 막혔거나 한글화된 스토리를 부담 없이 끝까지 확인해보고 싶은 분께 이번 무적 치트 패치를 추천하고 싶다.
물론 무적이라고 해서 모든 상황이 완전히 쉬워지는 것은 아니었지만, 엔딩까지 빠르게 확인하는 데에는 확실히 도움이 되었다.
한글화 패치는 아래 링크 참조
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